Puzles ir veca, bet mūžīga smadzeņu{0}}treniņa spēle. Spēlētājiem rūpīgi jānovēro un jādomā, lai atrisinātu mīklas, pakāpeniski uzkrājot rezultātus, lai pabeigtu visu attēlu un gūtu sasnieguma sajūtu. Tie ir pievilcīgi gan pieaugušajiem, gan bērniem. Šīs spēles var attīstīt domāšanas prasmes, loģisko spriešanu, formu un krāsu atpazīšanu, kā arī attīsta koncentrēšanās spējas un problēmu risināšanas spējas.
16{7}}režģa mīkla ir izplatīta prāta spēle. Tas ietver skaitļu no 1 līdz 15 ievietošanu 4x4 režģī, atstājot vienu tukšu vietu. Spēlētāja uzdevums ir pārvietot skaitļus blakus tukšajai vietai uz tukšo vietu, sakārtojot visus skaitļus secībā no kreisās -uz-, no augšas-uz-apakšā (turpmāk tekstā — secības mīkla). Tāpēc šī spēle tiek saukta arī par "Moving Fifteen", "Fifteen{13}}in-a-Row", "Fifteen-in-Row Puzzle" un "Number Wisdom Board".
Patiesībā šī spēle nav obligāti jāspēlē uz 4x4 režģa, taču šķiet grūti patvaļīgi mainīt komerciāli pieejamo fizisko skaitļu mīklu izmērus, un 4x4 režģis piedāvā vismērenāko grūtības pakāpi, tāpēc tā ir kļuvusi par visizplatītāko izvēli.
